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 [A1200] Modifica y Crea Skins

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AutorMensaje
|AM| FrAnKKo
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|AM| FrAnKKo


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MensajeTema: [A1200] Modifica y Crea Skins   [A1200] Modifica y Crea Skins I_icon_minitimeDom Jul 13, 2008 9:01 pm

Tutorial de Como Modificar y Crear Skins:

Instalan el Aridario MotoSkin V 1.0 con el setup.exe y siguen todos los pasos.


Una vez que lo instalan van a tener que instalar ActivePerl, ya que los códigos están en ese lenguaje. Por lo tanto para instalar el Perl vamos a tener que abrir el Aridario MotoSkin (De ahora en mas lo llamo AM) y hacemos clik en Menú/acerca de...
1- Se nos va a abrir un cuadrito y hacemos clik en el botón Instalar Active Perl.

2- Una vez realizado esto ya estamos en condiciones de Modificar/Crear los skins a nuestro gusto.


El programa es simple, el menú consta de las opciones:

Iconres: Es para descompactar y compactar un archivo iconres.ezx (Archivo que contiene las imágenes de los iconos)

Skins: Es para descompactar y compactar un archivo motoskin.skn (Archivo que contiene las imágenes del skin, barras de desplazamiento, botones, etc.)

Crear PSKN: Es para crear el archivo de instalación del skin skin.pskn
(También en este cuadro de dialogo se podrá elegir el color de las
letras, color de fondo, color de objetos seleccionados, etc.)

Crear PHM: Crea el archivo theme.phm (Archivo que modifica las imágenes de encendido y apagado)

Visor de Imágenes
Acerca de...

Para comenzar a modificar lo que tienen que hacer es copiar los archivos EZX y SKN del skin que desean editar a la carpeta C:\ProyectoAridario\
Es muy importante que los archivos se llamen iconres.ezx y motoskin.skn (si no tienen esos nombres renombrarlos, de lo contrario no sucederá nada).


Ya con los archivos copiados, vamos a el AM y hacemos clik en Menú -> Iconres/descomprimir
Luego, hacemos clik en Menú Skins/Descomprimir

Al haber ejecutado estos comandos, nos vamos a la carpeta C:\ProyectoAridario\ y vamos a ver que dentro de la misma se crearon dos carpetas más, Iconos y Skins. En la primera se encuentran todas las imágenes de los iconos en formato .GIF,
y en la segunda los archivos que conforman el Skin propiamente dicho
(Las imágenes de los botones, barras de desplazamiento, barra de
estado, etc.)


Entonces para poder modificar algún icono lo que debemos hacer es
editar la imagen que se encuentra dentro de la carpeta iconos con algún
editor (por ejemplo Photoshop), y guardarla dentro de la carpeta iconos
con el MISMO NOMBRE. (Es importante también NO MODIFICAR su tamaño en resolución).



Una vez que hallamos modificado todos los iconos que queramos, abrimos el programa AM y nos vamos a Menú -> Iconres/Comprimir
Al realizar esto vamos a ver que dentro de la carpeta ProyectoAridario se creo una carpeta más, llamada newtheme con el archivo iconres.ezx dentro de ella.


Para modificar las imágenes del skin, vamos a tener que abrir el archivo motoskin.skn.png que se encuentra dentro de la carpeta ProyectoAridario\skins\ con algún editor de imágenes (por ejemplo Photoshop) por supuesto lo GUARDAMOS con el MISMO NOMBRE y en formato PNG. Una vez modificado vamos a AM y ejecutamos Menú ->Skins/Comprimir creando el archivo motoskin.skn dentro de la carpeta newtheme.


Para crear el archivo PSKN, que es quien le dice al SkinIstaller del celu cual es el que contiene los iconos, cual contiene las imágenes del skin, los colores de las fuentes, etc.

Hacemos clik en Crear PSKN y se nos abre un cuadro en el
cual podemos elegir los colores de algunas cosas, como por ejemplo el
de las letras y el fondo. Vale aclarar que los valores para los colores
están expresados en formato RGB, que van desde el 0 hasta el 255 en cada cuadro.

Se creara el archivo skin.pskn dentro de la carpeta newtheme.


Y por ultimo, lo que nos queda es Crear el arhivo PHM, el cual nos modifica la imágenes de encendido y apagado del celu. Le damos a Menú -> Crear PHM y se creara theme.phm en la carpeta newtheme. Una vez echo esto debemos copiar las imágenes que queremos q nos aparezca en el encendido y en el apagado renombrándolas a on.gif para el encendido y off.gif para el apagado, dentro de la carpeta newtheme.


Entonces una vez echo todo esto, la carpeta newtheme es la que debemos copiar en el celu para la instalacion, y dento de la misma tendriamos que tener los archivos:


iconres.ezx

motoskin.skn

skin.pskn

theme.phm

on.gif

off.gif


Cabe aclarar que si uno desear, modificar el /b]iconres[/b] o el motoskin solamente, no hace falta crear el PSKN y el PHM, se los modifica y se los copia dentro de la carpeta original con su nombre original y listo.


Nota: Al programa hay que instalarlo dentro de la misma
unidad en la que funciona el Sistema Operativo (osea si el Sistema
Operativo lo tienen instaldo en D: lo instalan dentro de D:\Archivos de
Programas...)


Fuente: http://www.comunidadmoviles.com/ - aridario
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